Erster Trailer bei den The Game Awards 2022 enthüllt
Ghost Story Games stellt Judas vor, einen brandneuen narrativen Einzelspieler-Egoshooter
New York – 8. Dezember 2022 – Ghost Story Games, das von Ken Levine geleitete Entwicklerstudio, hat heute angekündigt, dass sich Judas, ein brandneuer, narrativer Einzelspieler-Egoshooter in der Entwicklung befindet und auf den Plattformen PlayStation®5 , Xbox Series X|S und PC über Steam und den Epic Games Store veröffentlicht wird. Das neue Projekt wurde bei den Game Awards 2022 als Weltpremiere von Geoff Keighley enthüllt. In Verbindung mit der Projektenthüllung hat Ghost Story Games die offiziellen Seiten für Judas auf Steam und im Epic Games Store freigeschaltet, wo Fans das Spiel jetzt zu ihrer Wunschliste hinzufügen können.
Ein zerfallendes Raumschiff. Ein verzweifelter Fluchtplan.
Du bist der geheimnisvolle, in Schwierigkeiten steckende Judas. Deine einzige Hoffnung aufs Überleben besteht darin, Bündnisse mit deinen schlimmsten Feinden zu schließen oder zu brechen. Wirst du mit ihnen zusammenarbeiten, um zu reparieren, was du zerstört hast – oder wirst du alles den Flammen überlassen?
Sieh dir hier den offiziellen Ankündigungstrailer für Judas an.
„Wir haben Ghost Story Games gegründet, um auf dem Vermächtnis von System Shock 2, BioShock und BioShock Infinite aufzubauen“, so Ken Levine, President und Creative Director. „Mit Judas haben wir eine völlig neue Welt und eine Reihe von Charakteren erschaffen, während wir mit verschiedenen Ansätzen für narrative Einzelspieler-Egoshooter experimentiert haben.“
Ghost Story Games wurde von Ken Levine (Creative Director von System Shock 2, BioShock und BioShock Infinite) und ehemaligen Entwicklern von Irrational Games gegründet. Das Studio hat sich zum Ziel gesetzt, narrativ ausgerichtete Erlebnisse zu erschaffen, die auf immersiven Welten und Gameplay basieren. Ihre Leidenschaft und ihre Laufbahn haben seit über 25 Jahren für genreprägende Erlebnisse gesorgt.
Ghost Story Games steckt mitten in der Entwicklung von Judas und wird das Spiel selbst veröffentlichen. Weitere Informationen werden in Zukunft zur Verfügung gestellt werden. Spieler können ab heute das Spiel zu ihrer Wunschliste auf Steam und im Epic Games Store hinzufügen. Für weitere Updates zur Entwicklung von Judas können Fans den Entwicklern auf ihrer offiziellen Website, Twitter, Facebook und Instagram folgen.
Ghost Story Games ist ein Studio und selbstveröffentlichtes Label von Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ:TTWO).
Über Ghost Story Games
Ghost Story Games wurde von Ken Levine (Creative Director von System Shock 2, BioShock und BioShock Infinite) und ehemaligen Entwicklern von Irrational Games gegründet. Das Studio hat sich zum Ziel gesetzt, narrativ ausgerichtete Erlebnisse zu erschaffen, die auf immersiven Welten und Gameplay basieren. Das erste Projekt des Studios, Judas, ist ein narrativer Einzelspieler-Egoshooter für PS5, Xbox Series X|S und PC, der sich aktuell in Entwicklung befindet. Ghost Story Games ist ein selbstveröffentlichtes Label von Take-Two Interactive Software. Weitere Informationen gibt es auf www.ghoststorygames.com.
Über Take-Two Interactive Software
Take-Two Interactive Software, Inc. mit Hauptsitz in New York City ist ein führender Entwickler, Herausgeber und Vermarkter interaktiver Unterhaltungsmedien für Verbraucher auf der ganzen Welt. Das Unternehmen entwickelt und veröffentlicht Produkte vor allem über Rockstar Games, 2K, Private Division und Zynga. Unsere Produkte sind derzeit für Konsolenspielsysteme, PC und Mobilgeräte einschließlich Smartphones und Tablets konzipiert und werden über den Einzelhandel, digitale Downloads, Online-Plattformen und Cloud-Streaming-Services angeboten. Die Stammaktien des Unternehmens werden an der NASDAQ öffentlich unter dem Symbol TTWO gehandelt.
Alle hierin enthaltenen Marken und Urheberrechte sind Eigentum der jeweiligen Inhaber.
Anmerkung in Bezug auf zukunftsorientierte Aussagen
Die hierin enthaltenen Aussagen, die keine historischen Fakten darstellen, werden gemäß der Wertpapierhandelsgesetze als zukunftsorientierte Aussagen betrachtet und können durch Wörter wie „antizipiert“, „glaubt“, „schätzt“, „erwartet“, „beabsichtigt“, „plant“, „potenziell“, „prognostiziert“, „projiziert“, „strebt an“, „sollte“, „wird“ oder Wörter mit ähnlicher Bedeutung erkannt werden und beinhalten, ohne darauf beschränkt zu sein, Aussagen bezüglich der Aussichten für die zukünftige Geschäfts- und Finanzleistung des Unternehmens. Solche vorausschauenden Aussagen beruhen auf den gegenwärtigen Einschätzungen unserer Geschäftsleitung sowie auf den von dieser getroffenen Annahmen und derzeit verfügbaren Informationen, die Unsicherheiten, Risiken und schwer vorhersehbaren Veränderungen unterliegen können. Die tatsächlichen Resultate und Ergebnisse können aufgrund einer Reihe von Risiken und Unsicherheiten erheblich von diesen zukunftsorientierten Aussagen abweichen, einschließlich: Risiken im Zusammenhang mit unserem Zusammenschluss mit Zynga; der Ungewissheit der Auswirkungen der COVID-19-Pandemie und der als Reaktion ergriffenen Maßnahmen; der Auswirkungen, die die zur Eindämmung der COVID-19-Pandemie ergriffenen Maßnahmen auf unseren Betrieb haben, einschließlich unserer Fähigkeit, unsere Titel und andere Produkte rechtzeitig zu liefern und auf den Betrieb unserer Geschäftspartner, einschließlich Einzelhändlern und Distributoren; der Auswirkungen der COVID-19-Pandemie auf die Verbrauchernachfrage und das diskretionäre Ausgabeverhalten unserer Kunden im weiteren Verlauf der Pandemie; der Risiken der internationalen Geschäftstätigkeit; der Auswirkungen von Änderungen der Zinssätze durch die US-Notenbank und andere Zentralbanken, einschließlich unseres kurzfristigen Anlagenportfolios; der Auswirkungen der Inflation; der Volatilität von Wechselkursen; unserer Abhängigkeit von wichtigen Führungskräften und Produktentwicklern; unserer Abhängigkeit von unseren NBA 2K- und Grand Theft Auto-Produkten und unserer Fähigkeit, andere Erfolgstitel zu entwickeln; unserer Fähigkeit, Gelegenheiten für PlayStation®5 und Xbox Series X|S zu nutzen; der rechtzeitigen Veröffentlichung und signifikanten Marktakzeptanz unserer Spiele; der Fähigkeit, ein akzeptables Preisniveau für unsere Spiele aufrechtzuerhalten; sowie Risiken im Zusammenhang mit internationalem Betrieb.
Weitere wichtige Faktoren und Informationen sind dem aktuellsten Jahresbericht des Unternehmens auf Formblatt 10-K zu entnehmen, einschließlich der im Abschnitt „Risikofaktoren“ zusammengefassten Risiken und im aktuellsten Quartalsbericht des Unternehmens auf Formblatt 10-Q und in den anderen regelmäßigen Unterlagen des Unternehmens bei der SEC, die unter www.take2games.com abgerufen werden können. Alle zukunftsorientierten Aussagen sind durch diese Vorsichtsanmerkungen eingeschränkt und gelten nur zu dem Zeitpunkt, an dem sie getroffen werden. Das Unternehmen übernimmt keine Verpflichtung, zukunftsorientierte Aussagen zu aktualisieren, sei es aufgrund neuer Informationen, zukünftiger Ereignisse oder aus anderen Gründen.